just back off before I snap...
Всего несколько дней остается до пышного празднования 25-летнего юбилея Metal Gear Solid в Токийской высотке Tokyo Midtown и, по словам Кена Мендозы, ведущего официального подкаста Kojima Productions, нас ждет множество интересных анонсов.
Но эвент 30 августа запомнится не только лишь преданным поклонникам студии, но будет и в состоянии сотрясти всю индустрию! Об этом, дополняя слова коллеги, заявил коллега Кена, Крис Джонс:
"С нетерпением ждем следующей недели... Думаю, индустрия будет просто потрясена тем, что мы собираемся показать в этот день!"

Напоминаю, что мы уже знаем по теме:
> Кодзима планирует сделать заявление, касательно своей идеи по игре, "основанной на человеческих проблемах и объединении людей".
> Нам покажут "на что способен Fox Engine".

Японские разработчики активизируются к осени. Вслед за 25-летним мероприятием по MGS пройдет юбилейный эвент Final Fantasy. TGS стартует в двадцатых числах сентября.





@темы: Metal Gear Solid, Новости

20:44

Rising.

just back off before I snap...

Творческий директор проекта Metal Gear Rising: Revengeance по имени Yuji Korekado рассуждает о возможности выхода PC-версии данной игры.
"В настоящее время все наши усилия сосредоточены над одновременным релизом версий игры для Xbox 360 и PlayStation 3. Над PC-версией мы подумаем после выхода проекта на консолях".
Yuji Korekado спросил у журналистов из Eurogamer о популярности PC-игр:
"Многие пользователи из Европы спрашивают нас о PC-версии. Действительно ли в Европе есть спрос на PC-игры?".
Журналисты ответили, что продажи цифровых версий Metal Gear Rising: Revengeance на PC должны быть на приемлемом уровне.
"Тогда мы посмотрим, стоит ли нам двигаться в этом направлении", заключил Korekado.

Консольные версии Metal Gear Rising: Revengeance выходят 19 февраля 2013 года.


@темы: Metal Gear Rising: Revengeance, Новости

Yare-yare...
Хидео Кодзима заявил, что хотел бы заняться созданием Silent Hill на своём новом движке FOX.
Также он изъявил желание сделать игру про зомби.
"Если бы мы сделали Silent Hill на движке FOX - это была бы очень страшная игра. Действие игры происходит в замкнутых пространствах и игра не быстрая, поэтому мы могли бы сосредоточиться на графике. Также врагов не должно быть много и они не должны быстро двигаться. Мы бы сделали игру страшной благодаря атмосфере и графике".

@темы: Новости

Yare-yare...
Совсем недавно команда Metal Gear Solid 4 порадовала всех фанатов информацией о переиздании.
Новое, "The Best" совсем скоро должно выйти в Японии, и в него войдут пара новых функций - полная установка на HDD и трофеи.
Заручиться поддержкой новых функций можно будет и попросту скачав патч.
Через свой официальный японский твиттер аккаунт Kojima Productions сообщили, что патч, который добавит в игру полную установку, а также долгожданные трофеи, появится уже в этот понедельник - 6го августа.

UPD: ТРОФЕИ...


@темы: Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots, Новости

Yare-yare...
В начале июля 2012 года игровому сериалу Metal Gear исполнилось 25 лет.
Оригинальная Metal Gear была разработана компанией Konami для компьютеров MSX2 и поступила в продажу 7 июля 1987 года.



@темы: Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots, Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty, Metal Gear Acid, Metal Gear Acid 2, Metal Gear Ghost Babel, Metal Gear Solid: Portable Ops Plus, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid: Peace Walker, Metal Gear Online, Арт, Metal Gear Rising: Revengeance, Видео, Новости

Yare-yare...
Хидео Кодзима раскрыл первые подробности об игре Metal Gear Solid в интервью французскому журналу IG, сообщает портал CVG.
Отрывки из этого материала появились в Сети.
Первоначально достоверность цитат стояла под сомнением, однако представители IG подтвердили их подлинность.
Гейм-дизайнер сообщил, что в основу игры ляжет новый движок Fox Engine.
Однако он заметил, что демо движка не имеет никакого отношения к проекту.
"То, что мы показывали, не было геймплеем MGS. Это просто демо, которое мы разработали для внутреннего использования", - сказал Кодзима.
Что касается самой игры, то, по его словам, она будет посвящена внедрению, шпионажу и тому, чтобы убеждать людей "оказать услугу".
Кодзима также сказал, что ему понравилась система социальных навыков, которая была в Deus Ex: Human Revolution, однако раскрыть другие детали он не может, потому что иначе его "порвёт на части ниндзя из пиар-отдела, которая стоит за дверью".
Кодзима также намекнул на то, что в MGS 5 может вернуться Солид Снейк.
Говоря о Metal Gear Rising: Revengeance, он заметил: "Мы никогда не считали Revengeance частью Metal Gear Solid. Эта игра посвящена не нашему любимому Солиду Снейку. Это просто ответвление, которое посвящено другим вещам. А с Солидом Снейком мы ещё не закончили, несмотря на то, что я планировал дать ему умереть в конце Guns of the Patriots".
В предыдущие годы Хидео Кодзима неоднократно заявлял о том, что он не планирует выпускать Metal Gear Solid 5, однако в последнее время в Сети регулярно появлялись намёки на то, что его студия KojiPro ведёт разработку игры (или планирует её начать).
Например, в феврале 2012 года СМИ обнаружили сайт с вакансиями, который предлагал разработчикам принять участие в создании "новой части Metal Gear Solid".
В настоящее время Кодзима также занимается разработкой проекта под кодовым названием Project Ogre (предполагается, что это будет военная игра с открытым миром), а также продюсирует новую часть серии Zone of the Enders.

@темы: Новости

it's better to be insane than stupid
скетч повествует о видеоиграх в принципе. но, я думаю вы узнаете игру, которую он описывает.



@темы: Видео

Yare-yare...
14:13

Otacon

Komm Hass mich ©


@темы: Metal Gear Solid

если долго сидеть на берегу реки, то можно увидеть, как мимо проплывет враг твоего трупа
Рискну забоянить, но повеселило.



@темы: Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Арт

21:39

Арт.

Синий краб- он приснился мне во сне. У него восемь лап, Две огромные клешни И серебряные звезды на спине.
Yare-yare...
Фаны творений Хидео Коджимы, в особенности его самой крупной серии Metal Gear, возможно, будут удивлены узнав, что сам мэтр считает ее, эту серию, "своей самой большой ошибкой".
Можно долго картинно чесать в затылке, удивляясь такому откровению, ведь Metal Gear - как минимум один из самых узнаваемых и желаемых тайтлов в игровой индустрии.
Но, похоже, что именно в этом и кроется причина заявления Коджимы.
Возможно кто-то не знает, но в этом году серии Metal Gear исполняется 25 лет, достижение, которым Коджима несомненно гордится, и которое, столь же несомненно, его тяготит.

В разговоре с IGN он сказал следующее:
"Мне не нравится, что большинство людей постоянно отождествляют меня с Metal Gear'ами, считая, что именно эта серия меня и характеризует.
Не поймите приватно, я очень люблю Metal Gear, но будучи человеком творческим, создателем - искренне хочу работать над другими проектами, в том числе и над совершенно новыми играми.
Наша команда желает сотворить нечто новое, чего еще никто не делал.
Независимо от того, продолжу я работать над играми серии, или нет, я хочу создавать что-то и за её пределами.
Можно сказать, что я очень доволен как содержанием так и результатами всех игр серии, но в то же время - всеми ими недоволен.
Когда я работаю над новой игрой, то отдаю проекту всего себя.
Это как вкладывать все свои усилия в подготовку к рождению ребенка, понимаете?
А когда проект завершён, я могу отступить, и уже рассматривать результат более объективно.
В такие моменты и замечаю множество недостатков, затем выделив их, сажусь за создание новой игры, уже стараясь дважды на те же грабли не наступать."


@темы: Metal Gear Solid, Новости

Komm Hass mich ©
не смогла не выложить =)



@темы: Metal Gear Solid

23:32

Cosplay

Komm Hass mich ©
La-Li-Lu-Le-Lo!
15:47

Liquid Snake

Komm Hass mich ©
10:26

Арт.

Синий краб- он приснился мне во сне. У него восемь лап, Две огромные клешни И серебряные звезды на спине.
22:01

MGS.

Komm Hass mich ©
22:37

Арт

Komm Hass mich ©
Komm Hass mich ©